[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4668: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4670: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4671: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4672: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
Ehasa • katso viestiketjua - Palaute
Tänään on 16 Loka 2019, 05:24

Kaikki ajat ovat UTC + 2 tuntia [ DST ]




Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 54 viestiä ]  Mene sivulle 1, 2, 3, 4, 5, 6  Seuraava
Kirjoittaja Viesti
 Viestin otsikko: Palaute
ViestiLähetetty: 03 Elo 2014, 21:34 
Poissa
Site Admin
Avatar

Liittynyt: 24 Maalis 2012, 15:45
Viestit: 307
Paikkakunta: Helsinki
Tiimi:
Palaute tapahtumasta.

Pelinjohdolta terkkuja: Roskia oli kivasti Hanalassa :)


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 04 Elo 2014, 00:28 
Poissa

Liittynyt: 26 Heinä 2013, 19:36
Viestit: 14
Paikkakunta: Siuntio
Tiimi:
No heitetääs tänne vähän mielipidettä. Suurin osa näistä on KPD:n näkökulmasta nähden.

Muutama pieni miinus joista isoimpana, OMASTA MIELESTÄ, oli pelaajamäärä. Aivan liikaa porukkaa suhteutettuna kylien kokoon. Kaikki olisi sujunut kivasti ja nätisti, mutta kun Hanalan koko siviiliväestö suoritti ilmestymisreaktion Korkkilaan, oli poliisin näkökulmasta homma vähän kaaosta. Joka suunnassa huutoa, tappelemista ja yleistä kaaosta. Toinen suuri ongelma pelaajamäärässä KPD:n jäsenen silmistä oli se, ettei itse juonessa pysynyt OLLENKAAN perässä, vaikka kuinka v*tusti yritti. Mulla itsellä ei ole vieläkään mitään hajuakaan, mitä ReMedTech, tai Sewell Mining teki koko pirun pelissä. Tutki sairautta? Levitti sitä? Asiasta kun yritti kysyä, joko ei kaveri tiennyt itsekkään tai oli liian kiireinen vastatakseen. Saattaa olla, että ViFo ja kapinalliset piti pelaajamäärää hauskana asiana, koska toimintaa ja tekemistä riitti, mutta larppaajan silmistä tota toimintaa oli aivan liikaa.

Siviilien asevapautta edelleen rajoitettava. Ei aseenkantoluvilla vaan pelin säännöillä. Pelin loppua kohden joka siviili oli ilmeisesti päättänyt ryhtyä kapinalliseksi, haki teltastaan AK:n ja pisti täyden rähinän päälle. Pelihalut ei olisi välttämättä loppunut jos peli olisi pysynyt siinä larppaamisessa eikä toiminta olisi ollut sitä "täytän lippaat uudestaan tunnin välein".

Sairaat otti vähän turhan läheistä kontaktia. Kaveri heitti suoraan päin näköä ja kaaduttiin siinä tosi heterosti päällekkäin vittusaatanaa huutaen. Terveisin; Turpa edellä polttotynnyriin, hammas alahuulesta melkein läpi ja coltin äänenvaimentimen erittäin nopea kenttäirroitus. Ei siinä, ei tällä naamalla voi muuta ku kusta muuntajaan mutta toi aseen korjaaminen ei tule olee lompakkoystävällinen prosessi. :(

Plussaa oli! Etukäteen suunnitellut tapahtumat oli helvetin hyvin suoritettu ja uudet osapuolet oli ihan helvetin hyvä lisä! Korkkilassa pyörineet jonkinsortin etsivät/turvallisuusneuvoston jäsenet toi paljon monipuolisuutta homman kulkuun ja mielenkiintoisuuteen. Mafia oli muuten piste iin päälle, mutta mafian ja KPD:n välillä olisi saanut olla vähän enemmän muutakin kun kylien välisiä räiskintäkohtauksia. Siviilipoliiseja, any1?

Vaihtorotta kiittää ja kuittaa, ja toivottavasti ensi vuonna päästään jatkamaan!

EDIT; Kai te avaatte taas kaikkien osapuolten omat keskustelualueet julkisiksi?

_________________
Väriä allekirjoitukseen ylläpito tyyliin


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 04 Elo 2014, 01:12 
Poissa

Liittynyt: 26 Heinä 2013, 14:26
Viestit: 18
Tiimi:
Risuja, ruusuja ja ehdotuksia Hanalan baarista herralta, jolla oli musta baretti.

- Liikaa pelaajia gamemastereille, ette pystyneet hoitamaan tehokkaasti tuolla GM määrällä.
- Aseluvat vois hyvin olla mallia: pistooli kaikille vapaa, isomman aseen saa vain lunastamalla lupaa ja rahaa vastaan asekauppiaalta. Jokaisella mahdollisuus ottaa yksi isompi ase asekauppaan, johon tulee nimilappu.
- ViFo:n ja Poliisin neuvottelutaidot/halukkuus oli perseestä, sekä pelaajille painotettava ilmeisesti morsettaen&viittomakielellä&kirjoittamalla ja huutamalla pelin idea... ...mielellään useammalla kielellä.
- Rynnäkkökiväärien tulenkäyttö voisi hyvin olla rajoitettu kertatuleen koko pelialueella, mukavaahan on saada +30 rps +1j aseesta naamalle/kasvoille/mihin tahansa. Joku onnistui myös tuhoamaan kauppatavaraa tulituksellaan kahdesti, melko kuritonta tulenkäyttöä poliisiksi/armeijan sotilaaksi.
- Siivouksen suhteen loppu briiffin jälkeen voisi organisoidusti kasata roskia hetken, ei rasita ketään liikaa ja ainakin lähes kaikki kuitenkin kylässä käyvät.
- Ammuksia liikaa, en tiedä mistä pirusta sitä niin paljon tuli, mutta ihmettely oli jonkin sorttista kun samalla sotilaalla on 10 täyttä lipasta kannossa, vaikka kokoajan on spray and pray päällä (lipas rajoitukset?)
- ... jos huomenna tulee lisää mieleen..



Tästäkin kritiikistä suurin osa napahti yksittäisille henkilöille/ryhmille, jotka onnistuivat latistamaan fiiliksen lähes kliimaxi pistettä, jossa mentäisiin iholle. Sekä pelijärjestäjien alimitoitetulle organisaatiolle, jolloin sääntöjen ja maalaisjärjen käyttöä ei monin osin ollut kukaan auktoriteettinen tuomitsemassa. Pelit olivat kuitenkin hyvät, vaikka Hanalassa nähtiinkin vähän toimintaa ja pari teurastusta.


- Munkki "mikko" Väisänen



EDIT: Lisäyksenä kun funtsinu taasen hetken:
- Kokkelin tuoma lisä dmg otto oli hiukan tyhmää, pimeällä kun on vaikea nähdä onko kohteella kokkelia rinnuksilla vai ei -> softille ominainen huutelu = kaikkia sapettaa.
- Elkääkä itteenne ottako, moooooni muu asia toimi todella hyvin. =)


Viimeksi muokannut munkki päivämäärä 05 Elo 2014, 20:26, muokattu yhteensä 1 kerran

Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 04 Elo 2014, 09:14 
Poissa

Liittynyt: 03 Heinä 2014, 20:06
Viestit: 2
Olin Mafialla pelaamassa ekan päivän, poistuin alueelta puolen yön jälkeen. Tiivistetääs mitä tuli mieleen:

Ruusuja:
+Pelialue on tunnelmallinen ja kylät toimivia
+Ahdistava ilmapiiri
+Alkupelissä mafiahommat toimi, ts. hämärien diilien tekeminen, porukan varjostaminen, salakuuntelu ja urkkiminen yms. hauska
+Osapuolien määrä olisi mahdollistanut hyvinkin elävän oloisen maailman

Risuja:
-Mafialla oli pidemmän päälle hyvin vähän tekemistä: kukaan ei halunnut ostaa kauppatavaroita tai huumehia, eikä rahalla edes tuntunut tekevän hirveästi mitään.
-Työttömyys tuntui olevan yleinen siviilipuolen ongelma
-Kylien ja teiden jatkuva sulkeminen sekä satunnaiset pidätykset hyydyttivät pelaajien liikkumisen ja siten myös kaupankäynnin. "Ei tänne saa tulla paitsi off-game tuomaan tavaroita, lähtekää takas" kuului Korkkilan portilta, kylläpä motivoi matkustamaan ympäri aluetta.
-Aselupien pysyvä takavarikointi taisi olla vastoin sääntöjä?
-Poliisin ja armeijan diplomatia, etenkin "haluatko krenatööriksi" -episodi: kuka helvetin idiootti sai päähänsä aloittaa baarin ratsauksen heittämällä 130+ desibelin kranaatin osittain suljettuun tilaan täynnä siviilejä? Kuulovammoilta (luultavasti) vältyttiin tällä kertaa, mutta järjen käyttö sallittu etenkin pelissä jossa on alaikäisiä. Tempaus oli myös pelillisesti kyseenalainen, ellei tavoitteena sit ollut provosoida normaalista ratsiasta silmitöntä räiskimistä.
-Myös "Hyökätään sinne ja ammutaan kaikki!" -hööki Hanalaan teki viimeistään kaikista siviileistä kapinallisia

Eli vähän jäi kökkö vaikutelma. Ehkäpä toisena päivänä tai eri osapuolella peli oli parempaa.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 04 Elo 2014, 10:43 
Poissa

Liittynyt: 29 Heinä 2014, 01:44
Viestit: 6
Palautetta/näkökulmia ensimmäistä kertaa LARP tyyliseen airsoft peliin osallistuneelta siivilityöläiseltä:

+ Juoni, joka oli hyvin salainen alusta loppuun. Miksi sen olisikaan pitänyt kaikille olla alusta asti täysin selvä?
Mitä tapahtui muuten sairastuneille yön jälkeen? Saisiko pelinjohto kasattua yhteen kaikki tapahtumat ja tehtyä tiivistelmän tämän "vuoden" tapahtumista?
+ Pelissä ei ollut mitään selkeää end-triggeriä, joskin sinä taisi lopulta toimia se, kun ViFo alkoi häipyä mestoilta ja Serverin avulla saimme tehtyä jotain seerumia (?)
+ Pelaajamäärä oli mielestäni hyvä. Jos kylässä on poliisin mielestä liikaa väkeä, tulisi sitä rajoittaa. Aseet pois, jos tuntuu että on vaarallista.
+ Järjestäjien puolelta toimineet hahmot!
+ Korkkilan kaivoksella tapahtuneet valoshow:t, räjähdykset ja sumut. Oli melko jännää seurata. "mitä siellä tapahtuu?"
+ Pienet uudet osapuolet olivat mukava lisä. Toi hämäräperäisyyttä ja salamyhkäisyyttä asioihin.
+ Toimittajat ja sanomalehdet.
+/- Armeijan puolelta liika tulittelu siviileitä päin loi lisää kapinahenkeä. Esim. eräässä rynnäkössä ensimmäiset laukaukset olivat täysin rauhallista lääkäriä kohti haavoittaen tätä, joskaan ei kuolettavasti.
+/- Pelaajia hävisi mestoilta ensimmäisen illan jälkeen aika paljon. Vaikkakin se söi pelihaluja selvästi monilta, simuloi se mielestäni kivasti sitä, että Vihtijärven alueella oli sairastuneiden hyökkäyksen jäljiltä kuollut suuri osa väestöstä.

- Armeija tai poliisi ei millään tavalla tiedottanut asioistaan ainakaan allekirjoittaneen kuullen, vaan pyssyt ojossa mentiin tekemään tehtäviä. Jonkinlainen kommunikaatio siviilien puoleen olisi kuitenkin ollut olennaista (esimerkiksi. Täällä on vaarallista, etsimme sitä ja tätä...)
- Kaikki siviilit tuntuivat olevan poliisia/ViFoa ja Korkkilan johtoa vastaan. Joku roti siihen kapinoimiseen, varsinkin kun se kapinointi on vain epämääräistä räiskintää ja juoskentelua ympäriinsä. Kyllä sitä johtoa tukeviakin siviileitä pitäisi olla. LARP.
- Kirjoittamaton "Semisääntö" CQB tilanteissa unohtui täysin.
- Alueella liikkui paljon erilaisia pussukoita "lääkkeitä ja huumeita" yms. Mielestäni jokaiseen pussiin pitäisi liittää sisälle lapulla kuvaus aineen mausta/vaikutuksista jos niitä on lainkaan. Nyt samannäköistä jauhetta väitettiin milloin huumeeksi, milloin superhuumeeksi, milloin antibiootiksi.
- Allekirjoittanut lääkärin roolissa olisi kaivannut hieman enemmän tietoa pelin kulusta ennen peliä. Esimerkiksi pelinjohdolta sähköpostin avulla. Nyt piti aika paljon soveltaa.
- Lyhyet respat. Metsään kävely ja taistelu, lyhyt kävely takaisin kylään ja respaus oli mahdollista 10-15min päästä yleensä. Siinä juuri kerkeää hieman juomaan ja syömään ja takaisin kentälle räiskimään. Samaan hengenvetoon/aiheeseen: Oman hahmon henkikulta ei kiinnostanut osaa pelaajista. Itse en kuollut pelissä kertaakaan, koska oma "henki" oli muiden henkeä kalliimpi. Joiltakin unohtui että kyseessä oli LARP tapahtuma, ei varsinainen airsoftpeli. Pelkästään se että voi respata ei tarkoita sitä, että pitää respata.
- Krono puuttui. Aikoinaan kun pelasin paintballia, kaikissa tapahtumissa kronotettiin kaikki aseet ja se oli täysin normaali käytäntö. Erikoista, että tätä ei ole airsoftissa käytössä.

Organisaatio oli selvästi tiukilla ja iso kiitos heille että saatiin aikaiseksi näinkin hyvän pelin kuin saimme. Kiitos Korkkilan ja Hanalan pormestareille hyvin erilaisten kylien hallinnosta. Kiitos kaikille organisaattoreille. Ensi vuonna uudella teemalla?

Korkkilan juopuneen lääkärin näkökulmasta kuvattua videopätkää tulee kunhan saan editoitua.


Viimeksi muokannut Pingutus päivämäärä 04 Elo 2014, 12:22, muokattu yhteensä 1 kerran

Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 04 Elo 2014, 11:09 
Poissa
Avatar

Liittynyt: 24 Huhti 2013, 12:54
Viestit: 10


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 04 Elo 2014, 11:43 
Poissa
Avatar

Liittynyt: 14 Huhti 2014, 12:21
Viestit: 9
Paikkakunta: Helsinki
Tiimi:
Pelailin peiteroolissa siviilinä, sairastuneena ja Carillon-sissinä. Lyhyesti omalta osalta pelin toinen päivä oli huomattavasti parempi kuin ensimmäinen, johtuen pitkälti oman osaston säädöstä pelin alkupuolella.

Plussat:
+Erittäin elävän tuntuinen pelialue (erityiskiitokset erikoisrooleja pelanneille).
+Juoni jonka läsnäolon kykeni aistimaan, vaikkakin sitä on vaikea kuvailla. :D
+Osa pelaajista oli erittäin hyvällä LARP-asenteella mukana pelissä.
+Näyttävät erikoisefektit.
+Riittävästi kuulaa

Miinukset:
-Aseiden tehorajojen valvonta (sairastuneena oli ikävä ottaa >2J sarjaa nivusiin muutaman metrin etäisyydeltä).
-Liikaa kuulaa ja liikaa aseita.
-Yksittäisten pelaajien herkkä liipasinsormi.
-ViFon johdon toiminta: yritettiin useaan otteeseen myydä ViFolle tietoa, vankeja tai muuten vaan ottaa yhteyttä - ainut vuorovaikutusmahdollisuus oli sarja naamaan. (poikkeuksena tähän pelin viimeisen puolituntisen yhteistoiminta johon 4 henkinen ViFo-partio suostui väijytyksen tuloksena)
-Poliisin vähäinen kiinnostus kansalaisten turvallisuuteen. Todistin ensimmäistä poliisin tekemää murhaa kun peliä oli kulunut alle puoli tuntia.
-Oikeusjärjestelmän puute, käytännössä oikeutta jakoivat yksittäiset rivipoliisit yms.

Ehdotuksia:

Aseet voisi ilmottautumisen yhteydessä kronottaa, merkata ja kerätä talteen. Pelin aikana oman aseensa voisi ostaa asekaupasta, mutta ostamiseen tarvitsisi aseluvan. Joku voisi mahdollisesti myydä aseita myös pimeästi, jolloin lupaa ei tarvittaisi mutta ase olisi kalliimpi. Aseen hinta määräytyisi aseen tyypin mukaan. Poliisi voisi tarpeen vaatiessa takavarikoida aseen, jolloin se siirtyisi takaisin kauppaan ja pitäisi ostaa uudelleen. Joillekin erikoisosapuolille aseet annettaisiin suoraan pelin alussa, mutta ne silti kronotettaisiin.

Suurimmalle osalle siviileistä voisi antaa työpaikan ilmoittautumisen yhteydessä. Siviili voisi itse valita jatkaako saamassaan työpaikassa.

Pelaajan kuollessa pelaaja menettää aseensa. Tappaja ei kuitenkaan asetta saa vaan ase luovutetaan respan yhteydessä takaisin organisaattoreille ja aseen voi jälleen ostaa kaupasta.

Isojen organisaatioiden johtoon pitää erikseen hakea mielellään kirjallisesti. Hakemuksessa hakijan tulee selvittää minkälaista peliä hakija olisi lähdössä osapuolelle rakentamaan ja sitäkautta pelin järjestäjä voisi olla varma, että organisaation johtoon valitut henkilöt ovat kykeneviä hoitamaan tehtäviään asiallisesti ja pelin luonteen vaatimalla tavalla.

_________________
Hiki säästää verta!

- Lord's Resistant Army -


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 04 Elo 2014, 12:53 
Poissa

Liittynyt: 04 Elo 2014, 11:38
Viestit: 3
Paikkakunta: Rauma
Tiimi:
Ensimmäisessä Carringtonissa en ollut, mutta tulipahan kakkonen koettua KPD:n leivissä.
Tässä minun mielipiteitäni:

+ Eniten menee plussaa mielettömille roolisuorituksille! Näistä erikoismainintana ehdottomasti mieleenpainuvimmat olivat Korkkilan Pastori sekä baarimikko. Heistä sai paljon pelimotivaatiota.
+ Kylän tunnelma oli hieno ja oikealla tavalla jännittynyt
+ Pelipropit oli hyvät
+ Rahalle oli käyttöä, jos osasi etsiä
+ Pelaajia oli sopiva määrä
+ Ensimmäisenä päivänä tekemistä riitti paljon

-Tuntui että aivan kaikki tapahtui ensimmäisenä päivänä. Minulla ei vieläkään ole selkeää kuvaa siitä, mitä toisena päivänä juonellisesti tapahtui.
-Tehtäviä oli aivan liian vähän toisena päivänä. Tuli kökötettyä porttivahdissa yli 4h putkeen. Jossain vaiheessa muistan kenttäjohtajankin tuumanneen, että ei vain yksinkertaisesti ole tekemistä. Totta kai olisi tuossa itse voinut olla aktiivinen, mutta...
-...pelimotivaatio alkoi kaikota edeltävänä iltana, kun osa poliiseista keskeytti pelin. Meitä kun ei väkimäärään nähden muutenkaan ollut liikaa.
- Isot, öiset tapahtumat olisi mielestäni pitänyt sijoittaa toiseen päivään pelin loppupuolelle.
- Kuulia oli aivan **** liikaa jaossa. Itse ammuskelin niitä heinikkoon ennen pelin loppua huvikseni, mutta toiset suolasivat niillä ihan kiitettävällä sarjatulella muita pelaajia.
- Siviilien asehallintaa rajoitettava.

Turvallisuuspuolen miinuksena pakko vielä kertoa, itselleni tähän mennessä (yli 10v kokemus harrastuksesta) suurin läheeltäpiti-tilanne, joka sattui yöllä. Kun iso paha Panda hyökkäsi Korkkilaan, suuntasin muiden kanssa suojaan kaupungintalon alakertaan. Huonon paikan valittuani Panda löysi minut nopeasti kulmasta, josta oli tarkoitus tätä alkaa tulittaa. Kuten kaikki varmasti muistavat, niin kuulaa oli ilmassa satoja kappaleita, kun panda tuli kaupungintalon sisälle. Panda otti minut rajuun syleilyyn, mm. hieroi tassuilla naamaani. Minä pidän rajusta ja eläytyvästä pelityylistä ja tämä oli minulle ok, MUTTA suojalasini tippuivat päästäni tilanteen aikana. En nähnyt tarpeelliseksi keskeyttää peliä/tilannetta, koska sain heti peitettyä silmäni ja noukittua lasit maasta. Jotain olisi kuitenkin voinut sattua, sillä kuulia osui minuun tilanteen aikana, ainakin kimmokkeen muodossa. Panda jatkoi matkaa, ja kaikki oli jälleen ok.

Se, että oliko vika Pandan käytöksessä vai siinä, että käytän sankalaseja olisi ehkä hyvä jokaisen miettiä tällaisten tilanteiden välttämiseksi.


Uskon tulevani uudelleen, mikäli jatkoa on tiedossa. Todennäköisesti vain eri osapuolelle kuin viimeksi.

_________________
-Mäky


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 04 Elo 2014, 13:16 
Poissa

Liittynyt: 27 Heinä 2013, 17:08
Viestit: 14
Paikkakunta: Jyvääääskylä
Kahden pelin kokemuksella jotain rustailua tänne tästäkin rallista:

Plussaa viime vuoteen nähden:
+ Tänä vuonna oli kaksi kylää, tällä olisi ollut potentiaalia vaikka mihinkä aktion tykitykseen
+ Paljon pelaajia, kts. edellinen
+ Vesihuolto GM:ien puolesta oli huomioitu säätila huomioonottaen. Olen ollut samassa säässä pelaamassa toisaalla, ja siellä tyyppejä pyörtyili koska organisaattorit ei tarjonneet vettä.
+ Melkein aina jos tarvitsi, oli hanalassa joku huomioliiviheppu paikalla jolta pystyi kysymään jotain offgame tietoutta.
+ Paremmat pregamet kuin viime vuonna (en kyllä tiedä johtuiko omasta matkaseurasta, kun enemmän kuin 2
tuttua naamaa pelaajina tänä vuonna.)
+ Rosvot eivät enää olleet sellainen vituttava osapuoli, joka ampuu kaikki korkkilan porteille kun poliisit menevät tauolle. En tavannut pelin aikana rosvoja kuin pari kertaa, ja molemmilla he jättivät minut ryöväämättä.

Miinuksia viime vuoteen nähden
- Poliisi ei ollut ystävä. He jakoivat ensin aseluvat, mutta sitten siirtyivät frägäämään hanalan asukkaita hengiltä.

Plussaa yleisesti
+ Vifo käyttäytyi yllättävän siististi ennen kuin yleinen rähinä alkoi. Ehkä olin tarpeeksi ei epäilyttävä siihen sorsametsästysvaiheeseen asti, kun istuimme Jorman kanssa Vifon porttien vieressä sorsa/panda/ihmismetsällä. Improsimme tilanteessa olevamme metsästämässä, vaikka todellisuudessa tennarieni pohjat hajosivat tuolla hetkellä, enkä voinut jatkaa syvemmälle metsään suorittamaan salaista operaatiota sewell minginin operatiivisessä syvyydessä. Vifo ei edes sumuttanut tai piessyt, vaan pääsimme raskain asein varustautuneina kävelemään muina miehinä takaisin hanalaan, kiitos :D

Miinuksia yleisesti:

- Säätila oli aika lamauttava puolenpäivän aikaan. Yöllä ja aamun tunteina oli se paras ikkuna operoida pöpelikössä, etenkin jos on tälläinen heikompaa ainesta oleva hikoileva läski. Siihenhän pelinjohto ei voi vaikuttaa, mutta tuo yllämainittu vesihuolto olisi voinut tulla tarpeeseen, mikäli oltaisiin varustauduttu huonommin
- tämä kaikkien mainitsema poliisin ja vifon toiminta. Pientä huumoria herätti pregame iltana tavattu pohjalaisten 1980-luvun maatalon isäntien remmi, joka omien silmieni perusteella näytti lauantaista kello 11 alkaen loppupelin istuvan vifon porttien edessä kiinniotettuna, ilmesesti syyllistyttyään luvattomaan ja törkeään pohjanmaalaisuuteen.
- koko pelin rakenne oli sunnuntaiaamupäivänä sen verran selvillä edellisen perusteella, että ei enää tehnyt mieli jäädä rei'itettäväksi hanalaan tai korkkilaan, kun kaikki aseistetut osapuolet ampuvat toisensa ja GM:ät seulaksi.
- en koskaan saanut selville mitä remedtech tai sewell oikein tekivät. Ja ketä ihmettä olivat Ben Hassan miningin edustajat joista sain lukea sanomalehdestä?
- tarkoituksemme oli myydä biodynaamisia tuotteita ja pitää lukupiiriä jonka kautta yksi meistä olisi värvännyt kapinallisia. Kukaan ei kuitenkaan halunnut ostaa herneitä, sillä kenties kurjuutta ei osattu larpata ja kenelläkään ei ollut rahaa. Tästä päästäänkin seuraavaan:
- missään ei liikkunut koskaan 50 dollaria enempää rahaa. Jossain vaiheessa huhuttiin mustalaisten ryöstäneen toisen kylän pormestarin kassan, mutta sen jälkeen oli taas hiljaista. Hämmennys valtasi mieleni.

Moraalia tosin laski kuuman sään lisäksi myös kuskin tylsistyminen, mukanamme tulleen vifo-ukon astmalääkkeiden unohtuminen ja omakohtaiseksi tragediaksi muodostunut molempien mukanani tuomien kenkien pohjien hajoaminen Vihtijärven julmiin metsiin. Näin niinkuin lähtökohtaisesti ei huvittanut saada haavaumia jalkapohjiin tai borrelioosia, niin jäin sitten hanalaan hengailemaan lopuksi lauantai-illaksi ja sunnuntai aamuksi ennen kuin rytmiryhmämme poistui paikalta.

Kaiken kaikkiaan, tästä pelistä jäi hyvä fiilis, vaikka pari tuntia etukäteen poistuttiinkin, ja kaikenlaista ikävää sattui kaikille matkaseurueen jäsenille.

Kiitos ja anteeksi Ehasalle. Jos ensi vuonna on jotain teidän vastaavanlaisia pelejä, joissa pääsee larppaamaan siviiliä, olen tästä kaikesta huolimatta kuitenkin tulossa.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 04 Elo 2014, 14:58 
Poissa

Liittynyt: 02 Heinä 2014, 12:35
Viestit: 18
Noniin annetaas kans palautetta pelistä. En ollut ensimmäisessä carringtonissa, joten en tiedä millainen peli viimmeksi oli joten en voi siihen verrata palautettani.

Olin varas osapuolella ja koin pienen pettymyksen tunteen pelin jälkeen. Oli erittäin tylsää/lamea ryöstää väkeä kun aina tuli vastaukseksi, että "taasko" tai "mut jo ryöstettiin äsken". Tuntui, että pelissä kaikki siviiliasusteisiin pukeutuneet olivat varkaita. Tämän johdosta oikea varas porukka lopettikin ryöstelyn kokonaan, mutta uskon ettei kukaan sitä huomannut sillä kokoajan kaikkia ryöstettiin / ammuttiin.. Tämä teki erittäin turhauttavan meidän osapuolen toiminnasta. Meidän porukka oli myös niitä ainoita, jotka eivät kantaneet ollenkaa aseita mukanaan tai silloin harvoin kun ase oli mukana, se oli piilossa poliiseilta. Tämän takia pahoittelen niitä jotka kokivat lameja ryöstöjä pelin alussa meidän johdosta. Koimme sen tehtäväksemme kunnes huomasimme, että kaikki siviilit ryöstävät / ampuvat ihmisiä, joten lopetimme random ihmisten rötöstelyn kokonaan.

Saimme yhden "oikean" tehtävän. Meidän piti ryöstää korkkilan pormestarin kassakaappi. Tehtävässä luki, että se on korkkilassa ja sen saa avata rikkomalla tms.. Noh, pitkän tutkimisen jälkeen tulimme siihen tulokseen, että ainut esine, mikä voi olla kassakaappi on kaupungintalon toisessa kerroksessa sijaitseva puulaatikko, joka oli kiinni torx -ruuveilla. Saimme ryöstettyä kassakaapin kapinallisten hyökkäyksen yhteydessä. Kun avasimme kirveellä tämän "kassakaapin" se oli tyhjä. Sen piti sisältää tärkeää tietoa, jotaki voimme myidä tms.. Totesimme, että tämä on väärä kassakaappi ja menimme takaisin kylään, joka oli hetken kapinallisten hallussa. Meninne pormestarin huoneeseen ja ryöstimme sieltä kasan paperia jostain kassista, joita luulimme dokumenteiksi. Lähdimme äkkiä pakoon metsään lukemaan papereita toisen varas kolleegani kanssa. Huomasimme, että kyseiset paperit olivat offgame papereita yms. missä oli tehtäviä ynnämuita ei meille kuuluvaa informaatiota. Onneksi, en kerennyt lukemaan kyseisiä papereita sen enempää vaan palautin paperit offgamena takaisin kaupungintaloon, joka oli jo vifon halussa. Kysyimme pelinjohtajalta kassakaapista tämän jälkeen. Pelinjohtaja tuumasi vain, että joku muu on jo kerennyt ryöstämään kassakaapin.. Ihmettelimme vain, kun laatikko oli koskemattoman / avaamattoman näköinen.. Jollakin oli ilmeisesti kiinnostusta harmittaman näköisestä laatikosta, torx ruuvari sattui löytymään taskusta ja vielä pystynyt sen avaamaan kenenkään huomaamatta(????)...
Tämän jälkeen saimme aika .. noh.. tehtäviä tyyliin : " 20min päästä tästä tulee aselähetys, ryöstäkää se".. Tehtävä oli naurettavan helppo ja aselähetys oli yksi pistooli, jonka sitten kauppasimme sen omistajalle. Kuulin kavereiltani, että pelin lopussa oli vielä serverikoneen ryöstötehtävä kaivokselta. En tiedä millainen oli kyseinen tehtävä, sillä jouduin lähtemään lauantaina päivällä pitkän kotimatkan takia.

Seuraavaan peliin PALJON parannettavaa : Varkaat osapuoli tai sitten jättää kokonaan pois.

Aikalailla oma keksimää toimintaa vain harjoitimme pelissä. Ryöstelyäkään emme voineet tehdä, sillä muut osapuolet hoitivat sen aika hyvin meidän puolesta. Perseilimme lopuksi sitten aika huolella vain kylässä aiheuttaen pahennusta (pelillisesti toki, emme yrittäneet tunnelmaa latistaa).

Se omasta pelistäni. Muuten lyhyt palaute vielä yleisesti.

+ pelialue on aivan loistava
+ pelaajamäärä
+ vesihuolto, ilotulitteet, räjähdykset
+ pelissä oli kunnianhimoa
+ kylän/kylien kauppa ja sen palvelut

- "varkaiden" määrä pelissä
- eläytymisen puute monelta pelaajalta. toki oli pelaajia, jotka eläytyivät rooliinsa hyvin, mutta monella vielä parantamisen varaa.
- osapuolten "random" käyttäytyminen. Ikinä ei tiennyt mitä tapahtuu kun vifo / poliisit tuli vastaan. Vifolla ja poliiseilla oli aivan liian herkkä liipaisinsormi.. Mitään ei pystynyt harjoittamaan kun tuli kuulasta samantien.. Kaikki tämä yleensä vielä keskellä kylää ja kukaan ei välittänyt / puuttunut asiaan.. Ja syy avata tuli oli kyllä erittäin alhainen virkavallalla..
- Hanalan kylä. Olin melkein koko pelin korkkilassa, joten en tiedä koko totuutta. Kerran kävin Hanalassa, mutta kylä oli aivan autio. Pormestari ja hänen henkivartijat olivat ainoat pelilliset hahmot joita näimme sielä. Kuulimme vain, että vifo käy ajoittain suorittamassa kansanmurhaa sielä päin.
- aseiden kanto-oikeidet. Mielestäni peli ei toimi, että kaikki saa kantaa aseita. Aseiden kantokielto muille paitsi poliiseille ja vifolle. Vain hyvällä syyllä saisi aseenkantoluvan. Elävöittäisi peliä paljon enemmän, kun kyläläiset yms. joutuisivat piilottamaan aseensa.
- kuulien määrä. Aivan liian paljon kuulia. Kokoajan vifolla / poliiseilla lauloi sarjat.
- Liian sekavat tapahtumat. Ei oikein ikinä päässyt perille mitä pelissä tapahtuu.
- Seinät piti kuvitella nauhojen/teippien kohtiin. Erittäin vaikeata olla huomioimatta, mitä "seinän" takana tapahtuu.
- aseiden käsittely. välistä ammuttiin vierestä aika tehokkailla tykeillä. meinasi tulla pipi sillointällöin :/


Summarize: Pelissä oli paljon hyvää, mutta peruspaska ihminen muistaa näin lyhyen ajan sisällä vain huonot. Monella pelaajalla oli hyvä hahmo pelissä ja oli käyttänyt aikaa sen suunnitteluun. Tämä lisää paljon tunnelmaa. Tässä pelisarjassa on paljon potentiaalia, mutta itse en ollut kovin tyytyväinen omaan pelikokemukseeni. Ehkä johtui omasta osapuolesta tms.

Pahoittelut vielä kylän pastorille. Meillä ei vain ollut muute tekemistä, joten sovimme, että otamme sinut meidän osapuolen silmätikuksi. Tarkoituksemme oli vain pelotella sinua sotkemalla kirkko sillointällöin, mutta homma vain karkasi lopuksi käsistä. Tarkoitus ei ollut todellakaan latistaa sinun peliäsi. Toivottavasti ei jäänyt paha maku suuhun.

Kiitos kaikille mukana olleille pelaajille

EDIT: Unohtui mainita, että meidän rosvopoppoo oli eteläpohjalaiset isännät&romani&vaari


Viimeksi muokannut Thiar päivämäärä 04 Elo 2014, 16:50, muokattu yhteensä 2 kertaa

Ylös
 Profiili  
 
Näytä viestit ajalta:  Järjestä  
Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 54 viestiä ]  Mene sivulle 1, 2, 3, 4, 5, 6  Seuraava

Kaikki ajat ovat UTC + 2 tuntia [ DST ]


Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailijaa


Et voi kirjoittaa uusia viestejä
Et voi vastata viestiketjuihin
Et voi muokata omia viestejäsi
Et voi poistaa omia viestejäsi
Et voi lähettää liitetiedostoja.

Etsi tätä:
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Käännös, Lurttinen, www.phpbbsuomi.com