[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4668: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4670: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4671: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4672: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
Ehasa • katso viestiketjua - Palaute
Tänään on 18 Elo 2019, 03:40

Kaikki ajat ovat UTC + 2 tuntia [ DST ]




Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 54 viestiä ]  Mene sivulle Edellinen  1, 2, 3, 4, 5, 6  Seuraava
Kirjoittaja Viesti
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 07:50 
Poissa

Liittynyt: 02 Heinä 2014, 18:34
Viestit: 5
Tiimi:
Hieman omaa ViFo näkökulmaa tuon tässä.

Plussaa: Alun vajaa panostilanne sai hyvän tunnelman aikaiseksi, kun yhdellä lippaalla mentiin ja edes semiä uskaltanu huitasta päälle kun siviilejä saapui checkareile.
Ajoneuvot erinomainen lisä, sai kunnon armeijameininkiä, kun niillä paineltiin milloin minnekkin ja ryminällä.
Checkpointtien pitäminen oli kivaa (aluksi) ja se piti ajatukset poissa räiskinnästä.
Mestojen raidaskin oli ekat pari kertaa kivaa, sai toimia hieman toiminnallisemminkin, kun oli checkpoint -vuoro ohi.
Ryhmät saatiin toimimaan suht mallikkaasti alkuhäslingin jälkeen ja komentoketju toimi (asiasta saa olla muutakin mieltä) ja ainakin tiesi mihin mennä.
Saastuneiden hyökkäys, checkpointin hoito pilkkopimeässä ja genun täyttä kesken täyden helvetin nosti kyllä adrenaliinin huippuunsa! Myös Pandan vuotuinen näyttäytyminen sai jopa pienen virneen naamalle :D kunhan sitä ampumiseltaan ehti näyttää.
ReMedTech oli oiva osapuoli, kaikessa hämäräperäisyydessään, sai uteliaaksi ja odottamaan jännityksellä heidän liikkeitään.

Sitten, miinukset. ja näitä sitten riittää...

Checkpointtien tehokkuuden ylläpitämine vaikeutui pelin myötä, kun joka toinen tunti mentiin Full Lockdown ja "kaikki siviilit v***uun täältä!" asenne söi kummankin puolen asennetta toisiinsa. Kulun- ja asevalvonnan toteutus takkuili koko pelin ajan, kun ei saatu infoa väärien lupien tunnistamiseen ja kaikilla tuntui olevan luvat johonkin SR-25:een ja muuhun raskaampaan torakkoon. Aseitten takavarikointi ei tuntunut muuttavan mitään, kun pyssyt oli taas palautettu ilman lupia seuraavalla checkpoint käynnillä.
ViFo:n ja KPD:n yhteistyötä en päässyt näkemään/kokemaan kuin nimeksi ja silloinkin aina kun jompikumpi otti turpiin ja lujaa. Hanalan ja Korkkilan partiointi tai siellä käyminen jäi hyvin mitättömäksi muotoon pari suurhyökkäystä ja tuen antoa. Jos sinne halusi niin suunnilleen kaveria saattamaan ja henkensä uhalla kaupassa käymään. Siviilien/Kapinallisten tunnistamine oli naurettavan helppoa mutta oli kuitenkin kädet aika sidottu, kun sama kaveri ilmaantuu 5min kapinalliskontaktin jälkeen checkarille muina miehinä. Ei semmosta voi vaan pidättää/telottaa yms. Jotkin ViFo -ryhmät tuntuivat viettävän koko pelin jommalla kummalla checkarilla, tosin vaihto silti tiheään. Osaan pelin erikoisista hahmoista (pastori, RAID bros. Sergeit yms.) ei päässyt oikeen tutustumaan, tai vasta suurhyökkäysten alla ja silloinki hyvin minimaalisesti heidän ollessa pidätettyinä/eristettynä tilanteesta. Rahan hyödyntämine jäi mitättömäksi, päädyin ostamaan niillä limut kun muutakaan keksinyt tai baariin koskaan päässyt. Sen ansaitseminenkin oli hankalaa (itse päädyin "takavarikoimaan" epäilyttäviltä henkiköiltä osan rahoista koska, noh, oli tylsää).

Lopuksi: Toteutus takkuili häiritsevästi mutta ei vienyt mieltä osallistua hommaan, sen syyllinen oli enemmänkin sää +rasitus. Jos seuraavalla kerralla osallistun, valitsen vapaamman osapuolen. Mutta jäin kuitenkin innolla odottamaan jatkoa! ja toivonkin sitä...

Edit: Nyt muuta palautetta lukiessani nostaisin pari huomiota oman ryhmäni ViFo -toiminnasta. Ryhmämme ei ampunut siviilejä suotta, vain kun "PYSÄHTYKÄÄ" tai muita vastaavia, meidän kohdalla ammutuksi tulemisen riskejä ehkäiseviä komentoja ei toteltu. Lukuisat siviilikontaktit hoidettiin huutoneuvottelulla, sitten yksi kävi tarkistamassa luvat kun muut tähtäävät siviilejä Safe- tai Semi-moodi päällä. Emme käyttäneet turhaa väkivaltaa missään kohtaamisessa. Pari siviiliä näin ammuttavan vieressäolevan toimesta (ei samasta ryhmästä) mutta jälki tarkastelu osoitti toiminnan oikeutuksi (olivat kapinallisia). Kuulia tosiaan noin ekat 6h pelin alusta oli n.2 lipasta kerralla vain joten Overkilliin emme syyllistyneet. Itse pyrin olemaan mahd. mukava siviilejä kohtaan, mikäli suullisilta aggressioiltaan pystyivät sen vastaanottamaan. Raideissa ryhmämme ei osallistunut yhdenkään siviilin kaltoinkohteluun, suoritimme vain muutaman siviilin aseistariisumisen ja erotimme heidät tilanteesta. Ja semmoinen hauska juttu tuli mieleen. Tarvitsi omaa ryhmäläistämme saattaa tarpeilleen Hanalaan, päätimme pysyä in-game, koska Hanalassa muuten rauhanomaisesti käyty. Pääsimme rauhassa perille ja jäimme passiin tien viereen, kun yksi hoiti hommiaan. Sen jälkeen teimme rauhallisen kierroksen aseet maatakohti ja safella ympäri Hanalaa, baarissa ammuskeltiin siviilien/mafian/tms. toimesta paljon mutta emme asiaan puuttuneet. Lähdimme parin huumediilerin saattajaksi (silloin ei tiedetty keitä olivat) ja kun pääsimme omalle checkarille ja katsoimme taaksemme, 4:n kapinallisen Hitsquad oli perässä, meitä varten tulossa. Mutta meidät nähdessään ja muun checkpoint -porukan hajaantauivat he metsään. Huusimme heidät kuitenkin takaisin ja kas! Sieltä he vain dallasivat takaisin tielle (yksi yritti vielä jäädä metsään mutta suostui muutaman huudon jälkeen takaisin). Jätkät tulivat sitten erittäin hyvin varusteltuina luoksemme. SR-25, AK, MP-5 ja joku muu pyssykkä oli kannossa ja tunnistimme heidät 100% kapinallisiksi ja myös heidän siviili henkillisyytensä ja ajateltiin, että tarkistetaan heidät, josko jotain raskauttavaa löytyisi, jotta pidätys onnistuisi. Mutta ei! Luvat löyty moisiin torakkoihin eikä osattu erottaa lupia oikeista, joten annettiin kulkea läpi ilman jatkotoimejnpiteitä. Joten jos vielä joku valittelee että oltaisiin oltu ainakin Alpha -ryhmän osalta aggressiivisia niin suksikoon sinne suolle vaan mielipiteensä kanssa.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 11:37 
Poissa
Avatar

Liittynyt: 28 Heinä 2013, 01:54
Viestit: 60
Paikkakunta: uusimaa
Tiimi:


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 14:08 
Poissa

Liittynyt: 31 Heinä 2014, 22:57
Viestit: 2


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 15:14 
Poissa

Liittynyt: 02 Heinä 2014, 16:06
Viestit: 5
Pikainen palaute ViFon nurmiporan kokemuksista.

Plussat:
-Ensimmäisenä päivänä toimintaa riitti vaikka oltiin paljon checkpointilla, kuitenkin usein oli 2min lähtövalmius mahdollisesti rankkaan tehtävään päällä, joten jännitystä riitti.
-Ajoneuvot, niiden saattaminen ja kyydissä oleminen oli tosi jees, vaikka meidän ryhmä juoksikin UAZin rinnalla kolmisen kertaa edestakas ViFon tukikohdasta kääntöpaikalle, keuhkot ja sieraimet täynnä hiekkaa. Kunnon tetsaaminen on aina kivaa.
-lauantai-sunnuntai yön tapahtumat oli koko pelin parasta aikaa, tuntui että tuo muutama tunti oli todella hyvin etukäteen suunniteltu, kun oli zombi-invaasiota, pandaa, jäätävä karkumatka kuorma-autolla vifon campistä hanalaan ja niin edespäin. Räjähteet, savut ja pyrot ehdotonta plussaa.

Perseestä:
-Sunnuntaina loppui tekeminen lähes kokonaan, joko pelkkää checpointilla oloa tai Korkkilassa istumista.
-Sunnuntaina puoleen päivään mennessä Vifolta oli hävinnyt puolet pelaajista, joka aiheutti ylläolevan ja laski omaakin motivaatiota reilusti.
-Odottamani rauhanturvaustyyppinen partiointi alueelta uupui kokonaan, joko seistiin portilla sanomassa ihmisille ettei pääse läpi, tai hyökättiin voimalla tappelemaan kyliin, ei siis pahemmin kanssakäymistä muiden osapuolien kanssa.
-Ylemmästä syystä esim. Hanalassa pääsi käymään vasta yöllä ja kerran sunnuntaina, rauhan''turvaus'' epäonnistui hanalan kylän osalta täysin.
-Portilla vartiointi oli kyllä kivaa ja etukäteen tiedossa, mutta olis pitänyt heti pelin alussa tehdä se vartiovuorolista. Nyt kävi niin, että ennen listaa pääosin kaks ryhmää hoiti porttia useita tunteja muutaman ryhmän hoitaessa kaikki tehtävät.
-Muut osapuolet oli raskaammin aseistettuja kuin esim. ViFo ja S.A.C.K joiden piti olla pelin vahvimmat ja parhaiten varustetut osapuolet. Meillä oli rynkyt ja pistoolit, kun kapinallisista joka toisella oli puoliautomaattikiväärit, kaks rynkkyä 12 lippaalla ja kolme pistoolia.

Ensimmäinen Carringtonini, ja oli tähänmennessä kyllä parhaiten värkätty ja toimivin peli johon olen osallistunut, vaikka sunnuntaina ei ollutkaan enää kivaa. Jos tulee jatkoa, niin toivoisin kahden eri kylän väestön koostuvan esim. eri uskontoryhmistä, jolloin kyläläiset tappelis enempi keskenään eikä pelkästään poliisia ja rauhanturvaajia vastaan. Lisäksi tota siviili/kapinallinen-syndroomaa pitäis saada kuriin, ettei jokainen siviili voi olla kapinallinen pelin lopussa. Tuota voisi rajoittaa esim. sillä, että ilmoittautumisessa päätetään ollaanko siviili vai kapinallinen, eikä tätä vois muuttaa jälkeenpäin.

Lisäksi siviileillä ja kapinallisilla tuntui olevan kolminkertainen määrä ammuksia ja aseita kuin esimerkiksi meilä vifolla, itse sain lauantaina 300 kuulaa lipastettua, 100 kantoon. Nämä loppuivat lauantai-yöllä, viimeiset pari tuntia mentiin muilta pelaajilta lainatuilla ammuksilla. Meidän osapuoli ei tietääkseni saanut lisää ammuksia pelin aikana muuten, kuin lauantai aamupäivällä ja sunnuntai aamulla. Tässä epäonnistuttiin hieman, koska esimerkiksi ryhmä, joka pääsi toimimaan enemmän ja kulutti ammuksia, joutui tehtävän jälkeen pärjäämään niillä ammuksilla joita tehtävästä jäi ja saatiin ryhmän kesken tasattua, kun taas jollain portilla seisseellä saattoi pelin lopussa olla samat ammukset lippaissa jotka sai lauantaina.

Osallistuisin uudestaan, ehkä jopa Vifo-osapuolellekin, kunhan tietäis että omasta ryhmästä ei lähtis kukaan kesken pelin pois. Meidän ryhmästä kun hävis puolet lauantain jälkeen, oli kolmen hengen ryhmällä melko huonot mahdollisuudet suorittaa tehtäviä, ei yhtenäistä tehtävänantoa/johtoa, jonka takia seistiin portilla siihen asti kunnes meidät yhdistettiin toiseen ryhmään, jonka kanssa ei kuitenkaan kauheesti tehty porukalla mitään kun tehtävät jaettiin Alfa1 ja Alfa2 kesken.

-HeJoPe


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 15:46 
Poissa

Liittynyt: 30 Kesä 2014, 21:22
Viestit: 2
Tiimi:
Itse diggailin pelistä paljon, oikeastaan ensimmäinen enemmän larp kuin airsoft-setti omalla kohdalla. Tämän toki tiedostin peliin osallistuessani.
Pelailin pelissä siis (kapinallisena) Juho Van Voflerina, toisena "Van Voflerin kaupparatsuveljeksistä".

Pelin debrieffissä oli puhetta, että osa sakista olisi Vifolle yms. lähtenyt enemmän softaamaan kuin eläytymään. Havaitsin tämän itsekkin. Tästä siis miinusta.
Sunnuntaipäivä ketutti kun Hanalan päässä homma tuntui lopahtavan kesken, okei, johtui varmaan siitä, että jengiä oli lähtenyt jo kotiin.

Vifolle taas propsit lauantainpuoleisesta aika mageesta checkpoint-toiminnasta. Slash_C / Lightning:lle voi ilmeisesti osoittaa propsit ainakin osittain systeemin ammattimaisesta toiminnasta (?). Ei juuri huvittanut alkaa pyssyn kanssa hillumaan, kun checkkarialueelle pääsi sisään.

Poliisit olivat myös harvinaisen jäykkää sakkia. Ihan jees juttu kyllä. Aselupien myöntö olisi voinut pysyä pitkien pyssyjen kanssa jäykkänä (tyyliin vain RAID:n sakille, joilla hommaan oli oikeasti ns. pätevä syy).

Sewell ja Remedtech jäivät hieman itseltä ulkopuoliseksi, koitettiin soluttautua toimiinne hieman sisään, mutta ei oikein päästy.

Ei ole koskaan tullut keksittyä hatusta niin paljon legendaa kuin lauantaina, tosiaan yritimme "kauppiasveljeni", Peksun ja Kapinallis-reportteri Minnakan kanssa päästä Korkkilaan pitkien pyssyjen kanssa tuolla "Olemme Hanalan pormestarin lähettämiä tukijoukkoja Sewell miningille"- verukkeella. Ei onnistunut. Tarkoitus oli siis päästä Korkkilaan sisään tuota klo 21.00 kapinaa varten. Loppupelissä koukkasimme Sewell miningin kukkulan ja Korkkilan väliseen koivikkoon kytikseen odottamaan klo 21.00:aa.

Hyvin kaupaksi kävivät myös muutamat kappaleet (mafialle, Sergei & Sergeille, ReMedTechille sekä poliisille) avainlukulistat ja höpöhöpö-kartat. Toivottavasti ette oikeasti lähteneet aamulla neljältä ihmettelemään sinne peräsuolle kartassa olevia outoja merkintöjä :D Muutamia kappaleita olisi ollut myös hatusta vedettyjä A4 printattuja kulkulupia, pidätysmääräyksiä ja etsintälupia yms. En tiedä oliko tuo ihan sallittua myydä näitä keksittyjä karttoja pelivaluuttaa vastaan, ei me niistä kuitenkaan mitään järjettömyyksiä pyydetty eikä mitään peliä pilaavaa niihin keksitty.

Kiitokset myös niille poliiseille lauantaiyönä, jotka meitä "feikki" tutkijoita valkoisissa haalareissa kuskasivat mönkkärillä pitkin aluetta, kapinallisillahan ei juuri RemedTechin hommista ollut hajua, tai ei ainakaan itsellä, mutta tuon reissun jälkeen oli taas vähän enemmän juonessa ja tapahtumissa sisällä, hanalaan kun ei kulkeutunut kuin juoruja tapahtumista.

Jere: Olisko sulla heittää ne kuvat, jotka otettiin, kun kuljetettiin sua pitkin lepikoita kohti Hanalaa. Propsit sulle tosiaan vielä eläytymisestä. Luulin, että kun Nalle-vanhus leikkasi sulta korvan, että suutuit oikeasti. :D

Loppuun vielä isot kiitokset koko järjestäsakille ja pelaajille! Oli kivaa ja oli sen 35€ arvoinen setti.


-Juho


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 16:30 
Poissa

Liittynyt: 03 Heinä 2014, 20:06
Viestit: 2
Nyt kun näitä palautteita on lukenut, ni hahmottaa tilanteen hieman paremmin kokonaisuutena: muutamien tyyppien liipaisinherkkä käytös kiristi osapuolten välit katkeamispisteeseen, ja kapinallisten pyöriminen siviilien keskuudessa kannusti sotilaita kohtelemaan kaikkia kaduntallaajia terroristeina. Tuloksena sit baarikranaatit jne. Tuttua tavaraa tosimaailman kriisipesäkkeistä siis.

Pienellä hienosäädöllä touhu varmaan toimii paremmin, joten odottelen seuraavaa skenaariota mielenkiinnolla.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 19:25 
Poissa
Colonel
Avatar

Liittynyt: 24 Maalis 2012, 15:53
Viestit: 214
Tiimi:


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 20:02 
Poissa
Avatar

Liittynyt: 28 Heinä 2013, 01:54
Viestit: 60
Paikkakunta: uusimaa
Tiimi:


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 22:50 
Poissa

Liittynyt: 12 Heinä 2014, 17:35
Viestit: 1
Tiimi:
Osallistuin peliin Carillon/siviili/"sairastuneet" osapuolella.

Kyseessä oli ensimmäinen larppipainotteinen airsoftpeli johon osallistuin ja täytyy sanoa että olin kokonaisuuteen tosi tyytyväinen. Erilaisia tapahtumia järjestäneenä voin samaistua siihen että porukkahan nillittää aina, se on helppoa kun ei ole itse järkkäämässä ja vastuussa. Tapahtumasta näki että siihen on laitettu aikaa ja vaivaa.

Laitan plussat miinukset tiivistetysti:

+Kylät, ajoneuvot, räjähteet propit olivat makeita. Toivat fiilistä.

+Poliisin ja ViFon toiminta aluksi, checkpointeille ja partioille oli kivaa käydä vittuilemassa ja aukomassa päätä

+Siviilirooleja oli mukavan erilaisia. Itse olisin toivonu varkailta ehkä vähän aggressiivisempaa toimintaa jopa, odotin milloin joku olisi aseella uhaten vienyt massit. Joku kauppasi sentään hassutabletteja...

+Sairastuneena oli hauskaa, etenkin Hanalan vyöryttäminen, mutta...

-Aserajoitukset tiukoiksi ja kuulat minimiin tai tehokkaan säännöstelyn taakse. ViFon/poliisin kuuluu olla siviilejä & kapinallisia voimakkaampia mutta joku roti siihen full auto jonneiluun.

-Perussoftaaja jonnet & 3 joulen apinat: Sairastuneena oli tosi siistiä maata maassa kun porataan perseeseen/jalkoihin automaatilla vierestä.

-Siviilirooleja olisi voinut jalostaa joko nakittamalla etukäteen rooleille töitä/muita tai tarjoamaan mahollisuuksia johon pelaajien helppo tarttua

Muuta rutistavaa ei ole, oli mukava osallistua ja toivottavasti tulee jatkoa.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Palaute
ViestiLähetetty: 05 Elo 2014, 23:32 
Poissa

Liittynyt: 02 Heinä 2014, 22:31
Viestit: 1
Tiimi:
Tämä oli minulle ensimmäinen kunnolla eläytymispainotteinen peli, ja orpoveljes kyläläisen näkökulmasta oikein onnistunut.

Tykkäsin erityisesti siitä, kuinka siviileille oli tarjolla työpaikkoja, tehtäviä ja muita keinoja ansaita rahansa. Oli hienoa kierrellä ympäri kyliä kyselemässä töitä, sekä tehtäviä joita tuli vastaan yllättäviltäkin tahoilta (esim. tehtävä vakoilla Hanalan kioskin toimintaa sekä halvempien hintojen syytä Korkkilan kioskin toimesta). Niitä siis toivoisin tulevissa peleissä lisää. Jokaisella siviilillä voisi olla ehkä ennalta määrätty työpaikka? Näin kaikilla ainakin riittäisi tekemistä. Myös se, että pelirahalla oli oikeasti jotain käyttöä sekä arvoa pelissä oli hyvä juttu.

Iso plussa myös tunnelmasta, jota loivat eloisa ympäristö ja kylät, tiettyjen hahmojen hyvät roolisuoritukset, tehtävät sekä palvelut, turvatarkastukset, ja erityisesti yön evakuoituminen Korkkilasta Hanalaan pandaa ja muita mörköjä paeten räjähdysten saattelemana. Savut ja muut efektit toivat yöhön kaoottista tunnelmaa.

Itse en niin harmistunut jatkuvista tiesuluista ja kulkukielloista. Ne aiheuttivat lähinnä hauskoja kiertoretkiä takaporteille ja metsien halki. Itsekin toki huutelin poliiseille ingamena siitä ettei edes omaan kotiin päästetä, mutta eivät sulut anakaan minulta pelihaluja syöneet.

Miinusta siitä, että ViFo ja KPD olivat osapuolia, joiden kanssa kommunikointi jäi ainakin heidän osaltansa lähinnä piippujen osoitteluun ja käskyjen huuteluun. ViFolta olisin toivonut enemmän ns. rauhanturvaustehtäviä. Sunnuntaina ei tapahtunut suurempia välikohtauksia tai tapahtumia, johtuen varmasti osaksi pelaajakadosta ja ihmisten pelihalujen laskusta. Tällöin suuri osa päivästä kuluikin vain kylällä istuen tai baarissa juoden.

En tainnut ampua pelin aikana laukaustakaan, ja kuolemakin korjasi vain kerran, kun satuin veljieni kanssa keskelle ViFon ja kapinallisten yhteenottoa. Siivileille tosiaan jaettiin hiukan turhan helposti raskaiden aseiden lupia, itse en aina edes kantanut asetta mukana. Myös respa-ajat voisivat olla pidempiä eläytymispainotteisten roolien kohdalla.

Suurkiitokset pelinjohdolle mahtavasta pelistä! Hyvin saitte ainakin minun näkökulmastani pidettyä paketin kasassa. Jatko-osaa/muuta eläytymispainotteista peliä odotellessa.


Ylös
 Profiili  
 
Näytä viestit ajalta:  Järjestä  
Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 54 viestiä ]  Mene sivulle Edellinen  1, 2, 3, 4, 5, 6  Seuraava

Kaikki ajat ovat UTC + 2 tuntia [ DST ]


Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 2 vierailijaa


Et voi kirjoittaa uusia viestejä
Et voi vastata viestiketjuihin
Et voi muokata omia viestejäsi
Et voi poistaa omia viestejäsi
Et voi lähettää liitetiedostoja.

Etsi tätä:
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Käännös, Lurttinen, www.phpbbsuomi.com