[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions_content.php on line 678: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4668: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4670: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4671: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4672: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3815)
Ehasa • katso viestiketjua - Virallinen palauteketju
Tänään on 20 Tammi 2019, 01:36

Kaikki ajat ovat UTC + 2 tuntia [ DST ]




Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 51 viestiä ]  Mene sivulle Edellinen  1, 2, 3, 4, 5, 6  Seuraava
Kirjoittaja Viesti
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 26 Elo 2015, 10:56 
Poissa

Liittynyt: 07 Heinä 2015, 10:07
Viestit: 10
Olen pahoillani, että tästä on tullut myrsky.
Tilanne on sekava.

Olen tällä hetkellä henkisesti ihan rikki. En sano olevani itse täydellinen.
Pyydän anteeksi poliisi osapuolelta, sitä että olen epäonnistunut pelaajana ja organisaattorina.

Jos pelaan jossain pelissä vielä. Niin ennen pelin alkua esim. saastuneen osalta on vain käytävä asiat läpi vaikka minun toimintani osalta ja
kanssapelaajien osalta.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 26 Elo 2015, 11:34 
Poissa
Site Admin
Avatar

Liittynyt: 24 Maalis 2012, 15:45
Viestit: 307
Paikkakunta: Helsinki
Tiimi:
Tässä vielä videota kaupungintalon tapahtumista:

Videolla ammuttiin sarjatulta ja siihen puututtiin lähes saman tien.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 26 Elo 2015, 12:41 
Poissa

Liittynyt: 05 Touko 2013, 20:44
Viestit: 9
Tiimi:
Morjesta vaan kaikillle.

Nyt on pelistä kulunut jonkun aikaa ja tapahtumia pohdittu ja läpikäyty useammalta näkökanalta.


Olin itse siis poliisin/neuvoston alaisena.

Poliisi
Paljon vihattu ja vääriä sekä oikeita ratkaisuja tehnyt osapuoli. Aloitetaan niistä huonoista, en ymmärrä esim ratkaisua miksi järjestyspoliisi teki ratsian Club pusuun pelin alkuvaiheissa. Oli väärin tehdä se niiin nopeasti ja suurella voimalla. Mielestäni olisi pitänyt tehdä torjuntaryhmän toimesta ja JP tukemaan toimintaa mikäli vastarintaa ilmaantuu. Aiheutti turhaa närää pelaaajien ja poliisin välillä.

Speedball pelaajat, en itse osaa ainakaan nimetä poliisilta yhtään Speed pelaajia mikä on hyvä asia vanhempiin vuosiin verrattuna. Poliisin toiminta oli mielestäni suurimmilta osin oikeutettua eikä vakavia ylilöyntejä tullut.

Tulevaisuutta ajatellen, ne kansalaiset kertovat asioita miellummin jos puhutat asiallisesti, etkä mene pyssyt ojossa tenttaamaan. Käskytys on paraskeino aina ja liian harva sitä käytti tehokkaasti.

Sairastuneet
Hyvä lisä peliin oli mukavaa juosta pitkin kylää karkuun kun ammukset vähissä eikä ne tainnut oikeen vaikuttaa.
Poliisi asemalla tapahtuneeseen vahinkoon en ota enään kantaa. Itseäni häiritsi että sairastuneet oli vaikeasti tunnistettavissa. Lauantai päivällä noit samat puvut päällä olevat henkilöt esittivät olevansa sotilaita, kaivokselle tehdyn kotietsinnän yhteydessä. Hieman hämmensi että yhtäkkiä ne olivatkin sairastuneita.

Parannuksena ehdotan että sairastuneille joku yhteinen merkki tai vastaava josta tunnistettavissa. Esim. pala paksua pahvia/metallia roikkumaan kaulasta johon pelaajat voisivat ampua ilman suurempaa riskiä sairastuneen vahingoittamiseen.

Siviilit

Teitä saa aina pelätä ja aina kiusaatte poliisia. Eikä siinä mitään, mutta jos te lähestytte poliisia aseen kanssa niin ei poliisi vastaa silloin sumutteella eikä pampulla. 99% piti asetta mukana niin jo se kiristää poliisin toiminta valmiutta ja herkentää aseen käyttö kynnystä.

Itse en ampunut laukaustakaan ennen sairastuneiden hyökkäystä, vaikka olin suorittamassa ratsioita ja ammuskeluita. Te tottelitte hyvin käskytystä, kunhan sen teki selvästi ja tiukasti siitä kiitokset teille. Oli myös mukavaa jutella teidän kanssa ja kysellä asioita kun jokanen ei ollut heti lahtaamasa vaikka selvästi poliisina esiinnyin.

BBS

Asiallista ja selkeää toimintaa. Huomattava parannus edellisvuoteen.


Organisaattorit

Teitä oli aina jostain tavoitettavissa siitä suurta plussa.

Yksi pieni tarkennus liittyen kronotuksia poliisi asemalla, huomioikaa esikerralla kuulapaino, sillä meillä poliiseilla oli käytössä 0.25 ja 0.28 kuulia. Jolloin se 400fps on .25 kuulallla 1,84J ja .28 kuulalla on 2.1J.
TARKKUUTTA ENSIKERRALLA.

Vesihuolto toimi myös hyvin ja grilli oli mahtava ajatus. Ensi kerralla vähän enenmän tietoa ajoista jollin se on auki.


Toivon että vastaava tapahtuma järjestetään uudelleen. Itselle jäi loppujen lopuksi hyvät fiilikset ja innolla odottelen tietoa jatkosta.


Terveisin Haapanen (Tr ryhmän jäsen, jota joku kutsui mukavaksi kytäksi joka lämmitti sydäntä)


Ps. Pahoittelen kirjoitusvirheitä


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 26 Elo 2015, 13:10 
Poissa

Liittynyt: 12 Maalis 2015, 17:59
Viestit: 9
Tiimi:
Tapahtuma oli loistava. Pieniä teknisiä ongelmia oli mutta niitä sattuu kun mennään pienellä budjetilla.

Jämsän areena on loistava paikka tähän. Kylä oli oikeasti kylä ja BBS:lle, poliisille ja neuvostolle saatiin oma rajattu tukikohta.
Toivottavasti Carrington saa jatkoa ja mielellään Jämsässä.
Välimatkat olivat minusta sopivia. Metsässä pystyi sisseilemään ja karkuun pääsi jos sille tuntui.

Lehditö, asekauppa, respa, kioski alue olivat hieman hankalia. Pienellä alueella oli välillä paljon pelaajia jotka eivät välttämättä olleet "ingame". Ei olisi ollut kiva joutua ammutuksi kesken syönnin kioskin luona. Hampurilaiset olivat muuten hyviä.

Osuma vammoista. Ehkä jatkossa tälläisessä pelissä voisi miettiä enemmän rajoituksia sarjan käyttöön. Ja talojen sisällä, kun etäisyydet ovat pieniä, pitäisi käyttää 1J pistoolia. Poliisille vaikka aseteline tai asevarasto mihin pitäisi laittaa pitkät aseet säilytykseen kun oleskelee talon sisällä.
Lähitaisteluun tarkoitettujen pistoolien teho olisi hyvä rajata ja tarkistaa. Itse sain hurjan mustelman rintaan kun joku ampui läheltä pistoolilla. En valita ja syyllistä ketään. Kunhan totesin asian.

Tilanteet syntyi välillä nopeasti, mutta aina pitäisi vähän miettiä etäisyyttä kun ampuu.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 26 Elo 2015, 18:04 
Poissa

Liittynyt: 27 Marras 2013, 19:58
Viestit: 15
Paikkakunta: Rauma
Tiimi:
Terve!

Kiitoksia peleistä VKJ:n puolesta.

Meidän pelin "jänniä hetkiä".

Vartioitiin Neuvostoa/poliisiasemaa ---> mestaan tuli mellakka ja siirryttiin vähän sivuun, jotta poliisi saisi paskan niskaan eikä me. Tilanne alko näyttää vakavalta, koska väkijoukossa oli ainakin 1kpl rynnäkkökivääreitä. Siirrettiin QRF:ssä ollut KK:lla varustettu ajoneuvo neuvoston vierelle mäenpäälle hakemaan meijän 4 hengen vartioryhmä pois ja rauhoittamaan tai laukaisemaan tilanne --> tilanne rauhottu ja väkijoukko lähti pois. --> saatiin lupa poistua.

Oltiin matkalla baseen kun lähistöllä räjähti. Nähtiin paikalta pois juokseva(t) ihmiset ja tutkin räjähdyspaikan (valkoinen paku) Löytyi: huumelabra ja 600g pussukka valkoista jauhetta. (Kerrottiin paikalle saapuvalle poliisille, että tilanne on hallussa ja siviileille, että oman turvallisuuden vuoksi pyydetään poistumaan alueela --> jotta saataisiin itse tarkistaa alue ensin (mahdollisten rahojen tms löytymisen vuoksi... Huumeita löyty jostai saatiin myöhemmin isot massit, hyffet, kahisevat, rahat jne.

Palattiin baseen ja huumepussin kera. --> otettiin yhteyttä paikalta paenneeseen ukkeliin ja tehtiin diili, et myydään ne sille takas ja ei ilmianneta sitä poliisille. --> huumejengijäbät tuli hakee 600g pussiaan BBS:n portille, mutta poliisi osasi ilmaantua paikalle samaan aikaan. Huumepojat lähti juoksee meijän tukikohtaan karkuun. Poliisi sai yhden huumejäbän kiinni ja me toinen. Päästettiin kuitenkin vapaaksi siinä toivossa, et saatais diili tehtyä myöhemmin onnistuneesti. (kerrottiin poliisille, et pääsi muka karkuun) Lopputulos oli se, että huumejäbät makso meille rahat 600g pussista ja pidettiin huumeet itellä. (Ei olis paremmin voinut mennä) Tarkotus oli myydä huumeet toiseen kertaan jollekkin muulle osapuolelle, mutta ei keretty.

Käytiin salaa Imamityyppien kämpillä pyörähtääs ja löysin pirusti aseita kämpästä. Löysin myös jonkun megapommin, jonka varastin. -->Otin videokuvaa aseista yms. ja menin poliisiasemalle tekemään kauppaa tiedosta (varastettuja aseita) --> Pollarit lupas 70e/ase ja pyysiin 100e ennakkoon, koska ratsattais paikka itse. Lisäksi pyysin etsintäluvan, jolla tosin tarkastettiin myöhemmin muitakin asuntoja, koska siihen ei oltu eritelty asuntoa :D --> Tehtiin "ratsia" Imamikämppään, mutta asukit oli kotosalla. Ilmoitin, että 100eurolla en löytäisi asunnosta mitään. (Samaa kiristystä käytimme muissakin asunnoissa myöhemmin) --> massii tuli joka kerta se, mitä pyydettiinkin.

Myöhemmin yöllä kun kaupungilla oli tartunnan saaneita alue oli kaaoksessa ja päätettiin tarkistaa Imaamikämppä uudelleen. Tällä kertaa ideana oli viedä aseet poliisille ja tienata 70e/ase. Aseet oli pois, mutta löydettiin jälleen räjähteitä (TNT) Räjähteet, jotka löydettiin oli tarkoitus myydä omistajilleen takaisin: Valehdeltiinkin, että poliisi olisi ne vienyt ja me varastettu ne poliisilta. Ei ehditty tehdä kauppoja ennen pelin loppua.

Ainiin ja Pusussa käytiin myös (aseistettuna, koska huijattiin narikkamiestä vähän). Varastin jonkun pelaajan VIP lipun kun jätti sen tiskille ja meni tanssimaan tms. En kerennyt myymään eteenpäin :(

Lopputulos pelissä oli:
Törkeesti massia, huumeita, VIP lippu, 2kpl räjähteitä, jonkun jannun aseenkantoluvat (löyty maasta) ja 600g huumeita.

Entie saiko mistään tarinoista mitään selvää, mut koitin todella lyhyesti kertoa pelimme kulkua. Valitettavasti tappeluautossamme oli hieman ongelmia ja se piti ladata aina joka käyntikerran jälkeen agrikaatilla. Siksi sitä ei näkynyt kuin pelin alussa pikaisesti pelialueen reunamilla.

Pelit olis jees ja ens kerralla meijän jengi tulee jonain random siviiliporukkana :)

_________________
- V01


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 26 Elo 2015, 18:12 
Poissa

Liittynyt: 26 Elo 2015, 14:05
Viestit: 1
Moro

tällänen lythyt versio palautteesta.

Itse toimin poliisien torjuntaryhmän jäsenenä. Oli välillä aika sekavaa menoa kylässä ja ihan sielä asemallakin. En ota kantaa sairastuneen haavereihin olin henkilökohtaisesti sillon turvaamassa neuvostoa alakerrassa. Poliisien kommunikointi oli sinnepäin ja muutenkin vähä kehnoa. Mutta hyväpeli ja jos vielä järkätään niin varmasti aijonosallistua uudestaan. Rajottakaa ensivuonna sitä poliisi vihaa organisaattorit teki ison eleen poliisien organisoinnissa ja siitä iso plussa. henk. koht. En ampunut yhtäkään siviiliä ja koko eventissä (kyllä laskin) ammuin 15 kuulaa ja nekin lähinnä metsään testi laukauksina.

p.s putkasta silmille hyppinyt pusun henkilökunnan jäsen. Pyydän anteeksi kun sumutin kasvoille, mutta tuon lupa-asiaan kyllä vielä sanon. Jos olisin saanut vesiilmapallosta mellakan aikana olisiko ollut okei mennä offgamena räyhäämään ja tuuppimaan heittäjää ja kysellä lupaa.

_kaikille foorumin jäsenille pyydän syvästi, että jos kentällä tapahtuu jotain pliis keskustelkaa asiallisesti asia läpi älkääkä ruetko agressiiviseksi_


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 26 Elo 2015, 18:24 
Poissa

Liittynyt: 12 Elo 2015, 20:34
Viestit: 5
Tiimi:
Partio 103 Aleksi Jämsän järjestyspoliisista, tervehdys!

Pelikertomus: Lauantai
Byrokraattista sähellystä

Aamu oli viellä viileä saapuessamme Jämsän kaupunkiin, alkubriifien jälkeen poliisin päivä alkoi Suomen airsoft-historian (kenties myös larp-historian) kovatasoisimmalla byrokratian larppauksella. Byrokraattiset koukerot paljastuivat saman tien hitaiksi ja kankeiksi. Ruuhka asemalla syntyi saman tien asiakaspalvelun avauduttua ja toiminta asiakaspalvelussa opeteltiinkin yrityksen ja erehdyksen kautta. Vastaisuudessa kullanarvoinen työpaikka olisi neuvoston paperinpyörittäjä, eli luottamuksenarvoinen byrokraatti, joka hoitaisi esim. aselupien myöntämisen yhteistyössä neuvoston kanssa.

Kentälle päästyämme otin tavoitteekseni muodostaa kaupungin asukkaisiin molemminpuolin positiivinen suhde. Juteltiin niitä-näitä, tutustuttiin alueeseen ja asukkaisiin. Poliisin "good will" toiminnassa pyrin varmistamaan mm. Haziz Kebabille heidän pyytämänsä kirjallisen toimiluvan, sekä varmistamaan ettei RedMedTechin hakemusprosessi venyisi liian pitkäksi.
Kiveksi kengässä muodostui kuitenkin byrokratian kankeus. Kebabin pyytämä dokumentti jäi oletettavasti kokonaan saamatta ("kuka tekee, millä laitteilla, mitä paperissa pitää lukea, kuka myöntää, kenelle pyyntö ohjataan tiedon saavuttua kentältä asemalle?")
RedMedTechin hakemus toimitettiin lopulta postitse.

Omiin ensinmäisiin tehtäviin kuului Herra Heinäparran putkareissuttaminen (ilkivalta, omaisuuden turmelu) Imaamin seuraajien tekemän rikosilmoituksen myötä. Itsellä ei kuitenkaan ollut mitään tietoa siitä, että kyseinen henkilö oli juuri tehnyt myös murhan, mutta kiitokset vaan putkaan jääneistä käpylehmistä :D
Päivällä saimme myös vinkkiä Porliconen kulmilla tapahtuvasta huumekaupasta, aseita sisältävän linja-auton saapumisesta Jämsään, sekä erinnäisiä:"Klo.? tapahtuu jotain"-vinkkejä. Nopeasti kävi selväksi, että Järjestyspoliisin oli lähes mahdotonta suorittaa tehokasta rikostutkintaa ajan puutteen vuoksi. Jos rikoksesta ei saatu epäiltyjä tietoon, mahdollisia todisteita poliisille ja henkilöitä talteen alle vartissa tutkinta voitiin käytännössä lopettaa, jotta väkeä olisi tarpeeksi näkyvillä rikosten ennaltaehkäisemiseksi.

Do you negotiate with terrorists?

Imaamin seuraajien suorittama asekaupan ryöstö itsemurhapommilla uhaten jäi käytännössä ainoaksi isommaksi rikokseksi, joka saatiin selvitettyä. Ryöstössä Pommimies, Kalashnikovia heiluttava johtaja ja muutama pistoolimies saapuivat asekaupalle ISIS-liinoissaan huutaen "Aseet pois, meillä on pommi". Paikalla ollut partio yllätettiin, apujoukkoja ehdittiin pyytää, mutta paikalle he eivät ehtineet ajoissa. Reilu 10-asetta ryöstettiin.

Tämän jälkeen Poliisi ratsasi moskeijan raskaampi aseistus mukana noutaen paikalla olleet henkilöt esitutkintaan. Laukauksia ei ammuttu ja rukouslauluja laulavia Imaamin seuraajia lähdettiin saattamaan asemalla. Saattueen ohitettua Club Pusun yökerhon pihalta avattiin käsiasein tuli Poliisia vastaan. Poliisi vastasi tuleen perääntyen asemalle, laukaustenvaihdossa ainakin Poliisille tuli tappioita, myös yksi Imaamin seuraajista kaatui. Asemalla Imaamin seuraajat kuulusteltiin yksitellen, jolloin alibeissa ilmeni poikkeamia. Kolmen henkilön pidätystä jatkettiin todennäköisin syin, loput päästettiin menemään. Lehdistö tunnisti säilöön jääneet tekijöiksi ja esitti myös kuvia tapahtuneesta. Selvisi myös, että ryöstöä johtanut Kalashnikov mies oli Pusun laukausten vaihdossa kuollut henkilö. Tämän lisäksi selvisi, että Poliisin haavista puuttui myös Wehrmacht-lippistä käyttävä henkilö, joka lehdistön ottamissa kuvissa seisoskeli lähellä ryöstäjiä. Lippismies löytyi kuitenkin puolenyönaikaan, vaikkakin hänen osuutensa ryöstössä jäi epäselväksi.
Ceissin kuitenkin lopulta "kruunasi" tekijöiden mystinen katoaminen putkasta, kun 20min rangaistusta oli jäljellä ainoastaan 5min :D Myöhemmin selvisi että Poliisin oma Jari Aarnio AKA "Kokkelipoliisi" oli päästänyt menemään yrittäen penätä putkaveijareilta rahaa tempusta. Jämsän yöhön kadonneiden tuomittujen etsimistä ei katsottu kuitenkaan enään aiheelliseksi.

Kuumotusta kuunvalossa

Pimeys laskeutuikin hiljalleen odottavan jännityksen noustessa, välillä metsän puolelta joku nasautti laukauksen tai pari kylään. Ministeri esitteli villejä muuvejaan valotikkujen loisteessa autojen katolla hytkyen, pian myös huhut sairastuneiden ilmaantumisesta levisivät Poliisi- ja puskaradion välityksellä. Myös aiemmin kuumotuksia KK-autollaan herättänyt BBS saapui paikalle myymään tietoja Imaamin seuraajien kätketyistä rahoista, räjähteistä ja aseista. Pikaisen juonimisen jälkeen BBS sai kotietsintäluvan mukaansa ja jokaisesta palutetusta aseesta luvattiin maksaa palkkio käsirahan lisäksi.

Suunnitelmat menivät kuitenkin uusiksi ja pulssi otti nopeaa hyppäystä nopealiikkeisen Smiley-mörön saavuttua kaupunkiin kekkereille. Pian tilanne oli päällä maksimisykkeellä, strobot vilkkuivat ja savu nousi. Täysi sekasorto pääsi lopulta valloilleen hopeanvärisen robotin saapuessa kylään konekivääri laulaen. Yhteys kylän muihin Poliiseihin katkesi hetkessä robottimiehen saavuttua. Smileyn jäljiltä vain toisesta Glockin lippaasta löytyi enään muutama kuula ja lähdinkin pinkomaan Poliisiasemalle päin varoittamaan muita tilanteesta. Poliisiaseman eteen vedettiin linja ja kaikki Poliisit vaihtoivat pitkiin aseisiin, paikalle saapui myös Rehti Veijo miehineen.

Pian "surrealistinen" mekkala (kuten joku pelaajista kuvaili tilannetta myöhemmin) Pusun edessä alkoi. Toinen robottimiehistä saapui valojen välkkeessä savun seasta Club-Pusun ovelle. Mahdoton mökä ja pauke kaikui Pususta robottimiehen noustessa Pusuun. Hetken kuluttua robottimies ilmestyi Pusun sivuovesta suunnaten Poliisiasemalle. Poliisit avasivat tulen robottimiehen edettyä konttikentän puoleenväliin ja suorittivat lopulta vetäytymisen sisätiloihin. Asiakaspalvelun ovi pönkättiin kiinni samalla hetkellä kun pauke alkoi aseman sisällä, robottimies oli tullut sisään yläkerrasta. Mökä ja pauke jatkui Poliisiasemalla, kunnes robottimies lopulta lyyhistyi.

Kuumottavat käänteet kuitenkin jatkuivat pian kylässä. Baarissa vaihdettiin juttua kylänmiesten kanssa, kun moottorisaha pärähti soimaan jossain kylän alueella ja pian Teksasin moottorisahamurhaaja syöksyikin kylään saha laulaen. Kyläläisten onneksi moottorisahamies otti kuitenkin lepiä silloin tällöin ja tällaisella hetkellä tämä mokoma mörkö tuikattiin tuleen Cactuksen edessä.

Kyttäyskeikka kaivoksella


Loppuilta sujui rauhallisemmissa merkeissä, Poliisi partioi kylässä. Myöhemmin poliisien painuttua yksi kerrallaan pehkuihin jatkoin tutkmiuksia yksin. Kävin juttelemassa BBS kanssa aiemmin juonitusta diilistä, joka oli kuitenkin jäänyt tekemättä. Täydentäviä tietoja saatiin kuitenkin huomista varten. Palasin viellä lopuksi maastotakilla naamioituneena Sewell Miningin ja BBS'n väliseen hiirenhiljaiseen ja säkkipimeään metsään kyttäyskeikalle pitämään valonhohtoista Sewell Miningiä silmällä. Kaivoksen kuiluissa tapahtui huhujen mukaan jotain hirveää!Hetkisen kuluttua BBS ja Sewell Miningin yksinäinen vartija stalkkasivat toisiaan pimeässä ikään kuin yrittäen valmistella itselleen hyviä tuliasemia. Punaiset valot vilkkuivat jo parinkymmenen metrin päässä lähes vegetatiivisessa tilassa makaavasta Poliisista. Lopuksi BBS otti kuitenkin takaisin, pimeä rapiseva ja kahiseva metsä oli ilmeisesti huono vaihtoehto edetä. Kyttäyskeikan tulos jäi siis aika laihaksi.

Jatkan myöhemmin kertomusta lauantain osalta.

Ammutut laukaukset

Poliisin kuulankäytöstä tarkennettakoon 180-kuulaa per naama olleen tarkkaan ottaen pussista hävinneiden kuulien määrä, johon sisältyvät myös latauksessa maahan tippuneet, hopinsäädöt, tyhjälaukaukset, lipaskuiluista tippuneet kuulat ja muut offgamena ammutut kuulat (lippaiden tyhjennys pelin jälkeen).
-Esimerkki siitä, miten oma kulutukseni koostui: n.50bb kaverilta lainatun Glockin hopinsäätöön, 40bb= kaksi täyttä Glock lipasta kahteen ensinmäiseen mörköön, 150bb robottimieheen tämän edetessä konttikentän läpi ( yksi ja puoli speedloaderia jaettuna kolmelle Mp5-lippaalle), 20bb (Yksi Glock lipas) moottorisahamurhaajaan, 20bb Jämekseen heidän hyökätessään sunnuntaina asemalle. Pelin loputtua kolme täyteen ladattua 100bb lipasta pusikkoon.
Yhteensä n.580bb.
Eli vaikka itse kulutinkin roimasti yli keskiarvon kuulaa, ammutuista kuulista offgame kuulia oli n.350. Ingame kuulista siviileihin (Jämes, hyökkäys poliisiasemalle) ammuttiin 20bb (puolet Mp5 lippaaseen ladatuista kuulista). Ingame kuulista taas mörköihin ammuin 220bb.
Ammuin kaikki laukaukseni ulkoa ulos, matkaa oli aina yli 20mm, laukaukset tähdättyjä semillä.

Skenaario oli paras, jossa olen ikinä ollut! Etenkin lauantai oli eeppinen, sunnuntai taas loppui kesken.


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 26 Elo 2015, 23:49 
Poissa
Site Admin
Avatar

Liittynyt: 24 Maalis 2012, 15:45
Viestit: 307
Paikkakunta: Helsinki
Tiimi:
Carrington 3 osapuolien osallistujamäärät verrattuna Carrington 2.

Arvioidut tulot pelimaksuista muodostuvat olettamuksesta, että jokainen pelaaja maksaisi pelimaksunsa. Lukuja väärentää hieman mm. se, ettei osalle organisaattoreista ole merkitty pelimaksuksi 0€.

Carrington 3 peliin saapui 164 pelaajaa
Carrington 2 peliin saapui 182 pelaajaa


Liitteet:
Tiedoston kommentti: Carrington 3 osapuolet
car_tilastot.jpg
car_tilastot.jpg [ 260.42 KiB | Katsottu 4589 kertaa ]
Tiedoston kommentti: Carrington 2 osapuolet
car2_tilastot.jpg
car2_tilastot.jpg [ 224.63 KiB | Katsottu 4589 kertaa ]
Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 28 Elo 2015, 16:31 
Poissa

Liittynyt: 20 Heinä 2014, 12:14
Viestit: 6
Tiimi:
Sale & Ale kiittää asiakkaitaan!

Kauppiaana peli oli mielenkiintoinen kun "ulkopuolisena" sai seurata tilannetta ja tehdä mitä lystäsi. Tavoite meillä vähän oli olla kaikkien kaveri, kusta kaikkien muroihin ja olla kaikessa mukana, jossa onnistuttiin semi hyvin. Kapinallisiin ei tosin saatu yhteyttä, vaikka vähän koitettiin. Kauppaa taidettiin tehdä ainakin jotenkin kaikkien osapuolten kanssa.

Yleistä palautetta pelistä:
Iso kiitos kaikille pelaajille! En tainnut törmätä kertaakaan viikonloppupelaajaan, vaan ihan kunnon larppaajiin! Te teitte pelistä mahtavan!

Uusi pelialue toimi melko hyvin, Vihtijärvellä tulee tämä "kuoleman tie" ja pidemmät välimatkat, mutta Jämsä oli ehkä vähän liian tiheä ja avoin. Kylä olisi ollut mukava aidattuna, tai ainakin osin aidattuna. Kylässä olisi voinut olla myös poliisin pieni toimisto tms, jossa olisi ollut muutamia poliiseja vartiomassa kylää ja hoitamassa kyläläisten asioita. Kylässä ei nyt ollut selv johtajaa, vaan johto oli aina neuvoston tiloissa, tämä oli uusi tilanne, enkä ole ihan varma, oliko se hyvä vai ei. Se antoi nyt enemmän pelaajille vapautta, mutta vähentää pelinjohdolle tulevaa infoa ja antaisi pelinjohdolle enemmän valtaa vaikuttaa peliin, esimerkiksi siviilien rahatilanne.
Muuten pelialueen puitteet olivat erinomaiset ja sopivat oikein hyvin peliin!

Olin positiivisesti yllättynyt poliisin toimista! Pääosin hommat hoidettiin hyvin mallikkaasti, varsinkin kun vertaa aikaisempiin Carringtoneihin/tms muihin peleihin, joissa poliisi on ollut. Tosin harvemmin poliisia kiinnosti mikään siviilien ongelma, mutta silti muutama takaa-ajo nähtiin, joita pääsi kannustamaan ja "oikeaa poliisityötä". Poliisi voisi enemmän kulkea ei-tappavien vehkeiden kanssa, kuten "pippurisumut" (oliko niitä nyt? viimeksi sai hyvää palautetta) tai "tainnutuspistooli", esimerkiksi keltaiseksi värjätty/teipattu pistooli=ei tapa, mutta tainnuttaa.
BBS/miliisi/tms osapuolen vaihtaminen kansalliskaarti tyyppiseen ratkaisuun, joka hoitaisi esim poliisin kanssa sitten tiukemmat tilanteet jne?

Sairastuneet oli jotkut panostaneet tosi paljon, mitkä oli pirun siistejä! Harmi kuulla, että joillain sairastuneilla ei hommat ihan luistanut niin kuin piti. Sairastuneilla oli onneksi mahdollisuus lopettaa leikki kesken koska tahansa, kuupahtaa maahan tai huutaa turvasanaa, eli oli sitäkin mietitty. Silti esimerkiksi kenen tahansa "petteriperuspelaajan" infektoiminen on aika riski, juuri sen valmistautumisen kanssa. Itse kanssa sain kyseisen piikin joltain ilkeältä naispuoliselta pelaajalta, mutta larppasin tilanteen, niin että ympärillä olleet tajusivat mitä tapahtuu ja pääsin kräsimyksistä ilman laukaustakaan puukolla ja bensalla.

Asekauppa oli todella hyvä! (Kiitos reilusta taloudellisesta tuesta, mitä siitä pahvimukista aina välillä sai) Aseita oli melko vähän, mutta ehkä edelleen vähän liikaa. Siviili todennäköisesti ei tarvitse pitkää asetta tai haulikkoa, jos edes pistoolia. Hinnat oli aika kovat, mutta silti pidempiäkin vehkeitä löytyi melko monelta perus tallaajalta.

Pelinjohdon panostus peliin oli aivan käsittämätön! Club Pusu oli mielettömän hieno, oltiin onnistuttu tehdä ihka aitoa byrokratiaa ja asekauppa! Kuinka siistiä, enkä oo ainakaan kuullu, että missään ois aikaisemmin ollut! Savuja, pommeja ja muitakin käytettiin paljon, jestas sain komian kuvan vähän ennen valkopukuista juggernauttia kylästä, kun koko kylä oli piukassa savuja!

Pelinkulusta:
Peli lähti käyntiin tooooodella hitaasti. En nyt tarkoita pelin viivästymistä, se on ihan ymmärrettävää, no bad feelings. Mutta rahaa oli vähän, töitä oli vähän, mitään ei tuntunut tapahtuvan, ketään ei tuntunut tietävän mitään ja tunnelma alkoi olemaan vähän... tylsistynyt. Tämä tunne taas johtaa helposti random ampumisiin ja ei niin hyvään larppaamiseen, mutta aika hyvin pysyi peli kasassa.

Tunnelman vähän tappoi, että heti kun alkoi tapahtua, siis tämän sokean, kolme vuotta kuopassa eläneen miehen puheen jälkeen alkoi sairastuneitä ilmestyä, niin juoksimme sitten aseettomina karkuun tätä terminaattoria, niin johan meitä oli metsässä vastassa teloituspartio. Sinne meni illan peli-into. Sitä tosin saatiin vähän lisää Shellin kautta. Noh anyway, takaisin peliin, päästiin kylään ja ensimmäinen ohikulkija, keneltä kysyin, että mikä meno infektoi mut. Vittu. Noh siinä sitten mut puukotettiin ja poltettiin, niinkuin aikaisemmin ehdin jo sanoa ja velipoika lahtasi mut infektoineet....
Respan jälkeen takaisin peliin ja nyt (JÄMES???) sain random kuulan käteen keskellä kylää metsästä. Yksi hiljainen laukaus. Onneksi minut evakuoitiin ja pelastettiin, kiitos siitä.

Sunnuntai oli oikein mukava, tapahtumaa oli koko päivälle, vähän venäjän federaation saapumista(en unohda sitä lompakkoa), bisneksiä, mellakkaa, pahoja hedelmiä ja kaupungin valtausta. Oikein mukava päivä, kaikille vähän jotain.

Sale&Ale kiittää ja kuittaa! kiitos pelaajat, pelin järjestäjät ja kaikki tapahtumaan panostaan antaneet! Toivottavasti ensivuonna uudestaan!

PS. Ny ei tarvii valittaa, että naisia ois saannu olla lisää! Tai no aina kai voi, mutta positiivinen yllätys tämän kauniimman osapuolen edustajien lukumäärässä!

EDIT: Mites noiden ehasan sivuilta löytyvien kuvien käyttö?


Ylös
 Profiili  
 
 Viestin otsikko: Re: Virallinen palauteketju
ViestiLähetetty: 29 Elo 2015, 06:27 
Poissa
Site Admin
Avatar

Liittynyt: 24 Maalis 2012, 15:45
Viestit: 307
Paikkakunta: Helsinki
Tiimi:
Mainitse kuvan ottaja :)


Ylös
 Profiili  
 
Näytä viestit ajalta:  Järjestä  
Aloita uusi ketju Vastaa viestiin  [ 51 viestiä ]  Mene sivulle Edellinen  1, 2, 3, 4, 5, 6  Seuraava

Kaikki ajat ovat UTC + 2 tuntia [ DST ]


Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailijaa


Et voi kirjoittaa uusia viestejä
Et voi vastata viestiketjuihin
Et voi muokata omia viestejäsi
Et voi poistaa omia viestejäsi
Et voi lähettää liitetiedostoja.

Etsi tätä:
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Käännös, Lurttinen, www.phpbbsuomi.com